[Soluce] Resident Evil 2 Remake : La Solution Complète [FR]

(Article en cours de rédaction)


Leon – Campagne A – Hardcore

Le Commissariat : partie 1
Le Commissariat : partie 2
Le Commissariat : partie 3


Introduction de notre guide

► Suivre les repères vidéo en gras pour suivre la quête principale
► Cliquer sur notre vidéo Youtube est faites défiler la description en cliquant sur le bouton “PLUS” pour une meilleure navigation de notre soluce

 


Le Commissariat : 1ère Partie

Vidéo interactive avec une description étape par étape complète en cliquant sur “PLUS”


Cette première partie consiste à s’échapper de la station service, rejoindre le commissariat et à récupérer trois médaillons pour sortir par un passage secret. Pour mener à bien cette mission, il vous sera demandé d’accomplir quelques énigmes et trouver une clé.

 

Station Essence

0:04 Ouvrir la porte de la station
0:41 Prendre la clé
0:52 Ouvrir la porte
1:05 Retourner à la porte de la station

Raccoon City

1:19 Aller au commissariat
2:07 Ouvrir le portail du commissariat
2: 10 Rentrer dans le commissariat

Le Commissariat

2:15 Spray de premiers secours
2:18 Ruban Encreur
3:09 Munitions pour pistolet
3:39 Ouvrir le portail de sécurité
3:59 Munitions pour pistolet
4:05 Déplacer l’armoire
4:19 Spray de premiers secours
4:37 Ouvrir le portail de sécurité
4:41 Retourner dans le hall principal
5:00 Planches de bois
5:02 Munitions pour pistolet

Trouver les trois Médaillons

Les médaillons se trouvent sur des statues dans les salles suivantes : Salon, Salle de Stockage Ouest et le Hall Principal

resident evil 2 enigme statue code medaillon

 

5:40 Ouvrir le boîtier de sécurité avec votre couteau
5:56 Munitions pour pistolet
6:00 Plante verte
6:28 Bloquer la fenêtre
6:42 Rapport d’événement
6:46 Plan du commissariat (1F)
6:53 Munitions pour pistolet
7:01 Aller jusque dans la salle de meeting pour monter à la fenêtre haute
7:17 Poudre noire
7:18 Usage de la poudre noire
7:23 Rapport d’opération
7:30 Première mission
7:33 Code Cadenas : NED
7:48 Code Cadenas : MRG
7:52 Chargeur grande capacité (Matilda)
8:02 Code coffre fort : 9 gauche ; 15 droite ; 7 gauche
8:25 Sacoche
8:53 Code : 106
9:00 Code : 109
9:07 Pellicule
9:11 Munitions pour pistolet
9:19 Terminal des casiers
9:44 Planches de bois
9:47 Plante verte
9:50 Bloquer la fenêtre
9:59 Vertus des plantes
10:05 Plante rouge
10:15 Utiliser la pellicule pour Photo commémorative
10:37 Munitions pour pistolet
10:45 Instruction coffre portatif
10:47 Coffre portatif
10:52 Cartouches de fusil à pompe
10:55 Code cadenas : CAP
11:22 Munitions pour pistolet
11:26 Code de cadenas : DCM
11:34 Munitions pour MAG
11:38 Monter au 3ème étage pour trouver la Clé Pique
11:50 Document : Aux survivants éventuels
12:02 Poudre noire
12:10 Planches de bois
12:21 Griffonnages de quelqu’un
12:59 Couteau de combat
13:16 Plan du commissariat (étages supérieurs)

14:01 Récupérer le Médaillon Licorne (Salon)
14:39 Livre rouge
14:50 Ouvrir porte pique
15:03 Voir Marvin
15:39 Ouvrir porte Pique avec la clé
16:23 Ouvrir la porte Est
16:26 Code coffre-fort : Tourner 6 fois à gauche ; 2 à droite et 11 fois à gauche.
16:41 Frein de bouche (Matilda)
16:50 Plante Verte
16:52 Ouvrir porte Pique
17:01 Planches de bois
17:16 Carte d’accès
17:22 Bras gauche de statue
17:25 Énigme Statue
17:40 Sceptre
17:54 Plante Verte
18:07 Munitions pour pistolet
18:10  Prendre lOutil de coupe pour pouvoir couper les chaines
18:22 Planches de bois
18:27 Couper chaines
18:47 Composant électrique
18:51 Récupérer le Volant  
18:56 Bloquer la fenêtre
19:10 Débloquer la porte
19:15 Fixer le composant électrique
20:06 Poudre noire
20:14 Munitions pour pistolet
20:16 Ruban Encreur
20:21 Grenade assourdissante
21:29 Couper les chaines
21:38 Prendre le Détonateur C4
21:41 Plante verte
21:46 Planches de bois
21:50 Débloquer la porte
22:57 Déverrouiller le fusil à pompe
23:02 Fusil à pompe + Cartouches de fusil à pompe
24:12 Arrêter la vapeur
24:32 Poudre noire
24:41 Cartouches de fusil à pompe
24:57 Plante rouge
25:04 Prendre la Pile et l’associer au détonateur
25:10 Note interne
25:18 Cartouches de fusil à pompe
25:26 Poudre supérieure (jaune)
25:35 Spray de premiers secours
26:54 Débloquer la porte
26:59 Poudre noire
28:35 Faire exploser le détonateur de C4
28:50 Médaillon Vierge (Salle de Stockage Ouest)
30:10 Déplacer l’armoire
31:31 Médaillon Lion (Hall Principal)
32:00 Ouvrir le passage secret


Le Commissariat : Partie 2

Vidéo interactive avec une description Youtube étape par étape complète à suivre

La seconde partie du commissariat se concentre au départ sur un combat contre le Virus G et ensuite la recherche d’une carte d’accès vous permettant de sortir du Parking. Pour mener à bien votre objectif vous devrez trouver deux composants électriques avec Léon pour pouvoir sortir

Escalier souterrain

0:25 Descendre par l’ascenseur
0:54 Grenade
1:11 Passer le couloir

Salle des machines / Combat G Virus (William Birkin)

william birkin g virus boss

Utiliser le fusil à pompe et les grenades explosives sur William. En dernier recours vider le chargeur de votre pistolet

02:20 Combattre G
02:21 Munitions pour pistolet
02:22 Plante rouge
2:37 Munitions pour pistolet
2:39 Grenade
2:41 Plante Verte
3:37 Munitions pour pistolet
4:51 Plante Verte
5:15 Monter l’échelle
5:22 Poudre Noire
5:32 Plante Verte
5:44 Activer le levier
6:12 Safe Zone – Salle des techniciens
6:14 Ruban encreur
6:28 Sortir du souterrain

Parking

6:36 Aller vers la borne de parking
6:51 Retrouver Ada Wong
6:57 Carte du parking
7:00 Munitions pour pistolet
7:22 Outil (Manivelle)
7:24 Document : Panneau électrique des cellules

Trouver les deux composants électriques

boite composant electrique resident evil 2

Les boites des composants électriques se trouvent dans la tour de l’horloge et dans la Salle du générateur

7:55 Passer la porte Est du Parking
8:17 Destruction d’équipement
8:18 Boîte en métal
8:25 Message de Mr. Raccoon
8:35 Cartouche de fusil à pompe
8:40 Examiner la boîte en métal
8:45 Clé de voiture
9:00 Obtenir Crosse (Matilda)
9:43 Herbe Bleu
10:17 Déverrouiller la barricade avec la manivelle
11:10 Grenade assourdissante
11:22 Rapport d’autopsie n°53477
11:31 Plante Rouge
11:58 Clé Carreau
12:33 Poudre supérieure
13:05 Plante rouge
13:08 Pellicule
14:22 Composant Électronique en boîte
14:33 Plante verte
14:39 Poudre Noire
15:00 Code : Tableau de bord Parking (les deux derniers boutons)
15:08 Retourner au Commissariat
15:22 Poudre Noire
16:50 Safe Zone – Salle de pause
17:24 Plante Bleu
17:29 Munitions pour pistolet
17:32 Poudre supérieure
17:36 Munitions pour MAG
17:38 Fusible
18:08 Bloquer la fenêtre
19:03 Utiliser la Manivelle pour déverrouiller la barricade
19:29 Planches de bois (Pour bloquer le couloir de la salle d’interrogatoire)
19:30 Grenade assourdissante
19:36 Munitions pour pistolet
19:51 Plante Bleu
19:55 Grand Rouage
20:06 Cartouche de fusil à pompe
20:17 Plante bleue
20:38 Munition pour pistolet

Commissariat

24:58 Utiliser la clé de trèfle sur la porte
25:03 Ruban encreur
25:11 Ramasser le Outil (Cric)

Bibliothèque

26:18 Énigme de la bibliothèque
26:56 Utiliser le Cric

Hall d’entrée 3F

28:49 Plante verte

Tour de l’horloge

28:54 Document : Projet de préparation
28:58 Utiliser Grand rouage – Début énigme de l’horloge
29:24 Poudre noire
29:45 Petit rouage
30:00 Utiliser petit rouage
30:11 Récupérer grand rouage
30:31 Utiliser le grand rouage – Fin énigme de l’horloge
30:53 Composant électronique en boîte
31:15 Déverrouiller la porte du hall
31:56 Utiliser la clé de trèfle sur la porte
32:03 Poudre supérieur jaune
32:11 Poudre noire
32:15 Document : Rapport de confiscation
32:20 Boîte ornée
32:27 Munition pour pistolet x28
32:30 Ruban encreur
33:15 Plante bleue
33:39 Ruban encreur
33:42 Safe zone – Chaufferie


Le Commisarriat : Partie 3

Une fois les composants électronique en main, repartez pour le parking et sortez enfin du commissariat. 

Commissariat

00:16 Combiner Joyau avec Boite ornée
00:20 Badge S.T.A.R.S.
00:21 Chercher le Magnum dans la salle du Bureau des S.T.A.R.S.
03:46 Magnum (Lightning Hawk)
03:49 Lettre aux membres du S.T.A.R.S.
03:53 Récupérer le Badge S.T.A.R.S.
03:55 Retourner au Parking
07:17 Examiner les boîtes aux composants électronique
07:29 Utiliser les composants électronique avec le boitier
07:30 Enigme des Cellules
07:46 Note de Ben
07:47 Spay de premiers secours
07:53 Transcription d’entretien
07:53 Carte de parking
07:57 S’echapper du parking
08:02 Actionner le levier
08:56 Utiliser la carte de parking avec la borne pour sortir

Extérieure Raccoon City

09:13 Plante Verte

Armurerie Kendo

10:16 Grenade
10:17 Canon long (accessoire fusil à pompe)
10:26 Munitions de pistolet
11:48 Safe Zone – Égout

Publié le 9 février 2019

2 pensées sur “[Soluce] Resident Evil 2 Remake : La Solution Complète [FR]

  • C’est pas une soluce ça, c’est un speedrun, on sais même pas comment obtenir les codes, ça n’a aucun sens…

    Répondre

Laisser un commentaire