[Test] LEGO Horizon Adventure : Quand PlayStation rencontre des briques [FR]
Horizon continue de faire parler de lui. Après l’arrivée du remaster il y a quelques jours, c’est maintenant au tour de la version LEGO Horizon Adventures de débarquer. Un épisode surprise que personne n’avait vu venir ! Cette version LEGO, conçue pour élargir la base de joueurs, est-elle une réussite ?
Commençons par poser les bases. Les jeux vidéo LEGO ont toujours été conçus pour accompagner des adaptations de films ou de franchises célèbres comme Harry Potter, Star Wars, Batman, Le Seigneur des Anneaux, etc. Avec sa récente collaboration avec Fortnite, la marque LEGO poursuit son expansion en s’attaquant désormais aux titres de PlayStation. Mais est-ce vraiment un bon choix ? Autant certains jeux LEGO accompagnaient des adaptations cinématographiques, autant ici, on peut légitimement se demander : pourquoi la série Horizon ?
Soyons honnêtes : Horizon est une franchise phare de PlayStation, mais elle n’est pas la plus populaire. Uncharted, God of War de nombreuses séries auraient pu être choisies à la place d’Horizon. De plus, le thème post-apocalyptique n’est pas forcément le plus adapté pour un jeune public. Avec seulement deux épisodes sortis et un arc principal (attention, spoilers !) toujours non conclu, Horizon propose une histoire encore en développement. L’héroïne, Aloy, est une nomade qui ne s’attache qu’à quelques personnages de passage. À part Varl, Sylens ou Erend, les personnages emblématiques de la série se comptent sur les doigts d’une main.
Alors, faire un épisode LEGO basé uniquement sur le premier opus est, disons le, un peu risqué. On retrouve donc Aloy accompagnée de Rost, Varl, Erend et Teersa pour débuter une aventure épique. Oui, Teersa, l’ancienne qui n’apparaît qu’au début de l’histoire d’Horizon. Oui, on en est vraiment là. Mais est ce que cette formule fonctionne ?
L’histoire reprend celle du premier épisode de Horizon avec, bien entendu, quelques ajustements pour étoffer et édulcorer le récit. Le résultat est convaincant et s’adresse parfaitement à une nouvelle audience. Plusieurs personnages bénéficient d’un nouveau traitement, comme Teersa ou encore Hélis, le grand méchant du premier épisode. Ces ajustements permettent de proposer des versions plus douces et adaptées à l’histoire.
La narration est excellente, mais le déroulement des événements manque parfois de dynamisme. Nos héros se contentent de voyager d’un endroit à l’autre pour récupérer des éléments et stopper Hélis et sa bande. Une répétition sans doute héritée de l’intrigue d’Horizon, qui souffre malheureusement d’un manque de scènes marquantes. Mais qu’en est-il côté gameplay ?
Cela faisait longtemps que je n’avais pas touché à un jeu LEGO, et revenir à cette franchise me réjouissait. La coopération, les moments loufoques et l’humour omniprésent des titres LEGO m’avaient manqué, et j’étais prêt pour l’aventure Horizon. Mais après quelques heures de jeu, je peux vous dire que l’expérience est bien différente.
Horizon Adventure mise sur une expérience davantage axée sur le solo que sur la coopération. Toute l’aventure est pensée pour être jouée en solo, et bien qu’elle puisse être parcourue à deux, la coopération n’est jamais réellement nécessaire pour progresser. Très peu d’énigmes, d’éléments d’exploration ou de puzzles se dressent sur notre chemin pour nous ralentir ou nous inviter à découvrir. L’accent est clairement mis sur l’action et les phases de plateforme. Certes, l’aventure est plus conviviale et amusante à deux, notamment grâce au friendly fire et aux imprévus, mais le jeu ne nous pousse jamais à véritablement coopérer ou à chercher des trésors cachés pour avancer.
Le nombre de personnages jouables est limité à quatre : Erend, Teersa, Aloy et Varl. Un choix très restreint, avec des personnages qui ne se distinguent pas réellement. Mis à part Erend, qui est un peu plus axé sur le combat rapproché, tous les autres utilisent des projectiles. Là où un LEGO Star Wars proposait des personnages variés, avec des blasters ou des sabres laser, ici, le choix se réduit à un seul type de gameplay. Bien qu’il soit possible de personnaliser les personnages, l’essence du jeu se perd, et comme l’histoire, l’aventure finit par devenir répétitive.
Les niveaux sont courts et suivent toujours le même schéma : une arrivée au lobby, de l’action, un choix de coffre, encore de l’action, puis la fin. Le manque d’easter eggs ou de missions secondaires impacte cruellement le gameplay. Il est regrettable qu’il n’y ait pas davantage de phases de plateforme, comme le niveau dans le Creuset, pour atténuer cette répétitivité. La franchise Horizon, avec sa faune mécanique, aurait pu offrir des courses palpitantes ou des cartes au trésor plus engageantes. Dommage.
Ils ont bien essayé d’intégrer de l’infiltration, mais celle-ci s’avère inutile. Certains endroits doivent obligatoirement être nettoyés pour progresser. La présence du Focus est également anecdotique, car il ne met en surbrillance que très peu d’éléments utiles. Le level design est réduit, et la destruction des décors est extrêmement limitée. Ce qui faisait tout le charme des jeux LEGO c’était de pouvoir tout détruire mais il est quasiment absent ici. Une omission qui impacte significativement l’appréciation du titre. Mais est-ce pour autant une mauvaise expérience ?
Non, Horizon Adventure reste un bon jeu. Malgré des attentes parfois en deçà, il parvient à offrir une expérience divertissante et plaisante. Mais surtout, il sait captiver par son aspect visuel.
Le véritable point fort de Horizon Adventure, ce sont ses graphismes. Vous l’aurez sans doute remarqué à travers nos captures d’écran, mais le jeu est visuellement impeccable. Comme l’avait fait LEGO : Le Film en son temps, il est presque impossible ici de distinguer si nous avons face à nous de véritables petites briques LEGO ou des modèles d’animation.
Toute l’aventure d’Horizon a été conçue avec de vraies briques LEGO comme référence. Que ce soit l’eau, le feu, les feuilles ou la terre, tout a été modélisé d’après de véritables maquettes issues de chez LEGO. Le résultat est tout simplement bluffant. Je me répète peut-être, mais s’il y a bien une chose à retenir de la série Horizon, c’est la qualité de ses graphismes. Déjà impressionné par ceux de Forbidden West, je dois dire que Horizon Adventure en LEGO enfonce le clou.
Les cinématiques sont criantes de réalisme et, bien qu’il s’agisse de LEGO, la synchronisation labiale est parfaitement adaptée à toutes les versions audio du jeu. Les effets de lumière subliment chaque détail des panoramas qui nous sont proposés, faisant de ce titre l’un des plus beaux jeux de la PS5 à ce jour.
Les points positifs
- Des graphismes bluffants
- Un mode coopératif en local
- Une adaptation pensée pour les grands et les petits
- Des cinématiques dignes des films d’animation
Les points négatifs
- Un épisode limité au premier Horizon
- Une coopération dépourvue de puzzles
- Un manque de dynamisme dans les personnages et les niveaux
Alors, qu’en est-il au final de ce Horizon Adventure ? On peut dire que c’est un épisode satisfaisant. Bien que l’aventure soit peut-être en deçà de ce qu’on attendait d’un titre LEGO, le jeu propose suffisamment de contenu, que ce soit dans la personnalisation, l’action ou la coopération, pour répondre à nos attentes. Je recommande toutefois vivement de partager l’aventure avec un ami pour exploiter pleinement le potentiel de ce titre LEGO. Mais il serait impossible de conclure sans mentionner le travail exemplaire réalisé sur les graphismes. Que l’on soit petit ou grand, il est difficile de ne pas être émerveillé par les tableaux somptueux dessinés par Horizon. En somme, une aventure sympathique, mais qui s’adresse tout de même à un public averti.
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Journaliste gameactuality.com