[Soluce] Sonic Frontiers : Tous les défis [FR]

Notre soluce de Sonic Frontiers pour résoudre les puzzles et énigmes des défis. Découvrez nos solutions en image dans notre article.

Sommaire

Tous les défis principaux

Vous retrouverez ci-dessous tous les défis principaux. Ce sont des défis à faire durant votre progression dans l’histoire principale. 

La porte de l’île de Kronos

Pour ouvrir la porte, vous devez simplement aligner les trois statues du même côté.

Le mystère de Kronos

Dans ce défi, vous devrez aligner les lasers pour former le symbole au sol.

Correspondance de couleurs

Attrapez et déplacez toutes les boules avec la grue dans leurs emplacements de couleurs.

Le jeu des ruines (flipper)

Le jeu des ruines est un flipper. Vous devrez obtenir le score de 5 000 000 et mettre la boule contre la porte au fond pour réussir.

Tous les défis secondaires

Les défis secondaires sont des défis éparpillés un peu partout sur les îles. Vous pouvez interagir avec elle pour débloquer des récompenses d’objets importants.

Les emplacements des défis secondaires.

Vous trouverez ci-dessus tous les emplacements des défis à faire pour cartographier les îles.

C-001

Dans ce premier défi, vous devez simplement appuyer sur les trois plateformes.

C-002

Éteignez les torches à proximité pour réussir le défi.

C-003

Dans le troisième défi, vous devez frapper les quatre interrupteurs à proximité.

C-004

Dans le quatrième défi, vous devrez résoudre un puzzle. Vous pouvez marcher qu’une seule fois sur une dalle. Faites le tour des toutes les dalles brillantes pour réussir.

C-005

Frappez les structures volantes pour monter et atteindre une plateforme en hauteur. Marchez sur l’interrupteur pour finir le défi.

C-006

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-007

Dans ce défi, vous devrez tourner la roue avec votre vitesse pour réussir.

C-008

Dans le troisième défi, vous devez frapper les quatre interrupteurs à proximité.

C-009

Dans ce défi vous devrez allumer une torche a dessus de la structure à proximité.

C-010

Dans ce défi, vous devrez tourner la roue avec votre vitesse pour réussir.

C-011

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-012

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-013

Montez sur les plateformes volantes à proximité pour interagir avec les interrupteurs.

C-014

Vous devrez accomplir ce défi de nuit. Utilisez la course-boucle avec les arbres lumineux pour réussir le défi.

C-015

Pour le défi, vous devrez attendre que la nuit tombe. Utilisez la course-boucle sur les lumières aux alentours pour réussir le défi.

C-016

Dans le seizième défi, vous devrez résoudre un puzzle. Vous pouvez marcher qu’une seule fois sur une dalle. Commencez par marcher sur les dalles de gauche pour finir avec celles de droite.

C-017

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-018

Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-019

Vous devrez entrer la boule dans les cercles. Faites apparaitre la boule avec une course-boucle. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-020

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elle. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir

C-021

Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-022

Montez sur les plateformes volantes à proximité pour interagir avec les interrupteurs.

C-023

Vous devrez actionner un sablier pour activer des orbes. Utilisez la course-boucle sur elles pour réussir le défi.

C-024

Dans ce défi, vous devrez utilisez voter course-boucle pour retirer le tas de feuille à proximité. Marchez sur la plateforme pour réussir le défi.

C-025

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-026

Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.

C-027

Utilisez la course-boucle pour révéler des interrupteurs dans les tas de sable et appuyez dessus pour réussir. 

C-028

Utilisez la parade pour renvoyer les orbes de lumières et réussir le défi.

C-029

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-030

Enfoncez tous les interrupteurs pour réussir le défi.

C-031

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.

C-032

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-033

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-034

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-035

Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.

C-036

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-037

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-038

C-039

Utilisez la parade pour renvoyer les orbes de lumières et réussir le défi.

C-040

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.

C-041

Enfoncez tous les interrupteurs pour réussir le défi.

C-042

Éteignez les torches selon l’ordre donnée par les balises. Ici, l’ordre est milieu, droit, gauche.

C-043

Éteignez les torches selon l’ordre donné par les balises.

C-044

Pour le défi, vous devrez attendre que la nuit tombe. Utilisez la course-boucle sur les lumières aux alentours pour réussir le défi.

C-045

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.

C-046

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-047

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-048

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-049

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. À la fin du parcours, utilisez le course-boucle pour ériger la tour.

C-050

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.

C-051

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-052

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-053

Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-054

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.

C-055

Utilisez la parade pour renvoyer les orbes de lumières et réussir le défi.

C-056

Dans ce défi vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.

C-057

Dans ce défi, vous devrez sauter au bon moment pour réussir. Sautez dès que le laser descend pour vous donner un bon rythme.

C-058

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-059

Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.

C-060

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.

C-061

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-062

Utilisez la course-boucle sur les lumières pour réussir le défi.

C-063

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-064

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-065

Dans ce défi, vous devrez sauter au bon moment pour réussir. Sautez dès que le laser descend pour vous donner un bon rythme.

C-066

Vous devrez éteindre les torches aux alentours pour créer une plateforme. Utilisez la plateforme flottante pour éteindre la dernière torche suspendue.

C-067

Frappez les interrupteurs à proximité pour réussir le défi.

C-068

Dans ce défi vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.

C-069

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-070

Faites basculer le sablier et montez en haut de la tour pour enfoncer la plateforme d’arrivée.

C-071

Pour le défi, vous devrez attendre que la nuit tombe. Utilisez la course-boucle sur les lumières aux alentours pour réussir le défi.

C-072

Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.

C-073

Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.

C-074

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-075

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-077

Interagissez avec la boule lumineuse pour réussir.

C-078

Dans ce défi, vous devrez tourner la roue avec votre vitesse pour réussir.

C-079

Sautez sur toutes les plateformes pour réussir le défi.

C-080

Interceptez l’objet avant sa chute pour réussir le défi.

C-081

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-082

Dans ce défi, vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.

C-083

Dans ce défi, vous devrez sauter au bon moment pour réussir. Sautez dès que le laser descend pour vous donner un bon rythme.

C-084

Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.

C-085

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.

C-086

Interceptez la lumière à proximité pour réussir le défi.

C-087

Dans ce défi, vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.

C-088

Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-089

Interceptez la lumière à proximité pour réussir le défi.

C-090

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.

C-091

Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-092

Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.

C-093

Interceptez l’objet avant sa chute pour réussir le défi.

C-094

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-096

Déplacez les miroirs pour illuminer l’interrupteur au bout du parcours.

C-097

Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.

C-098

Utilisez la course-boucle sur les arbres lumineux à proximité pour réussir.

C-099

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.

C-100

Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.

C-101

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

C-102

Dans ce défi, vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.

C-103

Utilisez la parade pour renvoyer les boules de lumières.

C-104

Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

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