[Soluce] Silent Hill 2 Remake : Prison de Toluca [FR]
Plongez dans notre guide complet de Silent Hill 2 Remake 2024 sur PC et PlayStation 5. Retrouvez toutes nos astuces et solutions pour réussir chaque étape. Découvrez comment progresser efficacement pour trouver les clés, les codes, résoudre les énigmes, et bien plus encore. Suivez nos conseils détaillés pour ne rien manquer dans ce remake tant attendu.
Sommaire
- Quel est le code du clavier ?
- Comment ouvrir la porte du Serpent sans tête ?
- Comment alimenter le générateur ?
- Comment obtenir la carabine de chasse ?
- Comment ouvrir la porte du bœuf sans cornes ?
- Comment ouvrir la porte du sanglier sans yeux ?
- Comment ouvrir la porte de la colombe sans ailes ?
- Comment sortir de la prison de Toluca ?
À votre arrivée, brisez les fissures pour révéler une porte. Continuez de progresser dans les profondeurs jusqu’à trouver une porte rouillée. Passez cette porte pour récupérer une clé ornée de gravures en spirale.
Quel est le code du clavier ?
Pour déverrouiller le clavier, concentrez-vous sur les trois chiffres non tachés : 2, 3 et 9. Essayez différentes combinaisons de ces chiffres pour trouver le bon code. La combinaison correcte est : 392
Utilisez la clé au bout du couloir pour ouvrir un portail et descendre. Dans la cantine, approchez-vous du corps pour déclencher une cinématique. Ensuite, passez par la double porte pour accéder à l’armurerie. Sur le mur, récupérez la carte de la prison de Toluca. Repérez l’emplacement de la carabine enfermée dans une armoire, à garder en tête pour plus tard.
Comment ouvrir la porte du Serpent sans tête ?
Dirigez-vous vers la chapelle pour récupérer un poids posé sur l’autel. Ensuite, rendez-vous dans la cour où se trouve une balance. Placez le petit poids à gauche et le gros poids à droite pour ouvrir l’accès à la salle du serpent sans tête. Allez à la porte marquée du serpent pour l’ouvrir.
Comment alimenter le générateur ?
Dans la section du serpent, parcourez le couloir pour entrer dans la salle des témoins, où vous trouverez un générateur près de la salle d’exécution. Activez le générateur en appuyant sur les leviers dans l’ordre suivant : 6, 4, 5, 3, 2. Ensuite, récupérez un nouveau poids dans la salle d’exécution. Toutes les cellules étant désormais ouvertes, utilisez les cellules E1, E19 et E10 pour revenir sur vos pas et sortir de la section serpent.
Comment obtenir la carabine de chasse ?
Sur le chemin du retour, en passant par la salle de contrôle des témoins, fouillez la boîte à clés pour obtenir la clé de l’armurerie. Dirigez-vous ensuite vers l’armurerie pour récupérer le fusil carabine.
Comment ouvrir la porte du bœuf sans cornes ?
Pour ouvrir la porte du bœuf, placez le plus petit poids ainsi que le plus gros sur la balance de gauche, puis le poids intermédiaire sur la balance de droite. Une fois dans cette section, rendez-vous dans la salle des gardiens pour trouver la clé du bloc D dans un des tiroirs. Dirigez-vous ensuite vers le bloc D et inspectez la cellule D5, où vous trouverez une clé surin dans une boîte médicale.
Utilisez la clé surin pour déverrouiller la cellule C4 et descendez par l’ouverture au sol. Traversez le tunnel et les toilettes pour atteindre les douches, où vous découvrirez une cavité renfermant un autre poids. Retournez ensuite dans la cour avec la balance pour ouvrir une nouvelle porte.
Comment ouvrir la porte du sanglier sans yeux ?
Placez tous les poids les plus lourds sur la balance de droite et laissez le poids le plus léger à gauche pour débloquer la porte du sanglier sans yeux. Une fois à l’intérieur, dirigez-vous vers le parloir pour trouver un accès vers l’autre côté de la section.
Examinez la salle au nord de l’infirmerie pour y trouver la clé permettant d’accéder à l’étage supérieur. Utilisez cette clé pour déverrouiller l’escalier au sud. À l’étage, interagissez avec la machine à écrire en appuyant sur n’importe quelle touche pour obtenir un nouveau poids.
Comment ouvrir la porte de la colombe sans ailes ?
Déplacez les poids selon l’image fournie pour déverrouiller la porte de la colombe sans ailes. Dans cette nouvelle section, près de la cellule F15, vous découvrirez une ouverture par laquelle vous pourrez passer. De l’autre côté, sur le panneau des cellules, ouvrez les cellules F5 et F6. Inspectez la cellule F6 pour récupérer un dernier poids.
Dirigez-vous vers la cellule F9 pour découvrir une brèche. Brisez le mur et montez à l’échelle pour revenir à la cour.
Comment sortir de la prison de Toluca ?
Pour sortir de la prison, placez les poids sur la balance afin de l’équilibrer et d’activer l’épée. Ensuite, déposez le levier d’exécution sur l’autel pour faire apparaître des potences et des gravures. Associez les étiquettes avec les sujets désignés pour résoudre l’énigme, en vous assurant qu’elles riment. Référez-vous à notre image pour vous aider. Enfin, utilisez la potence n°3 pour quitter la prison.
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Journaliste gameactuality.com