[Soluce] Assassin’s Creed Shadows : Les quêtes principales de l’Acte II [FR]

Bienvenue dans notre solution complète dédiée aux quêtes de l’Acte II d’Assassin’s Creed Shadows. Découvrez comment accomplir toutes les missions et les emplacements des objectifs. Suivez notre guide étape par étape, illustré d’images, pour réussir chaque quête avec succès.

Sommaire

Comment éliminer Le Fou ?

La mauvaise graine

Pour cette quête, présentez-vous simplement à Sadatame au nord d’Izumi Settsu pour engager une conversation et collecter des informations sur votre future cible.

Missive perdue

Dans la quête principale d’Assassin’s Creed Shadows « Missive perdue », rejoignez le marqueur d’objectif pour rencontrer le messager près du fleuve à l’ouest de Yamashiro. Suivez ensuite le repère sur votre boussole pour retrouver le voleur de la lettre perdue. Combattez l’inconnu tout en faisant attention avec vos esquives pour récupérer la lettre et la remettre au messager.

La montée en puissance

Direction le sud de Yamashiro pour attendre l’arrivée de votre cible. Malheureusement, celle-ci ne se montre pas, mais un inconnu vous interrompt étrangement…

Aide de l’intérieur

Rencontrez Ujimasa à l’Est de Yamashiro pour débloquer un nouvel objectif. Ce dernier vous aide à entrer dans le château à condition d’éliminer les cibles de l’arbre tordu. Retrouvez Ujimasa une fois la liste des cibles éliminée pour continuer votre traque du Fou.

Honneur perdu

Il est temps de prendre d’assaut le château et de confronter le Fou. Votre premier objectif, en incarnant Yasuke, est d’éliminer tous les gardes présents dans la cour, classique. Dans la deuxième phase, c’est à Naoe de jouer. Gardez la hauteur et avancez pour vous engouffrer dans une brèche. Éliminez le garde derrière la caisse, puis faufilez-vous discrètement au sud-est dans les herbes. Utilisez ensuite votre grappin contre le mur près de l’échafaudage.

Une fois en haut, gardez la hauteur et grimpez sur les murets sans vous faire repérer. Éliminez le garde sur la tour de guet à l’aide d’un kunai. Continuez ensuite vers l’est pour progresser jusqu’au sommet du Tenshu. En haut rejoignez les balcons pour simplement pour atteindre le repère d’objectif et ouvrir la porte par l’arrière.

C’est l’heure du ménage avec Yasuke. Nettoyez la place pour escorter Sadatame. Poursuivez avec un combat contre Sadaoki pour finir la quête et éliminer le Fou.

Comment éliminer La Naginata ?

Une soirée à Otsu

Démarrez la quête du blessé avec celle d’une soirée à Otsu. Rendez-vous à l’est de Yamashiro pour parler à Aoi. Celle-ci vous envoie enquêter sur le pont Seta, marqué sur votre boussole. Interagissez avec une lettre sous le pont pour déclencher une cinématique. Éliminez les assaillants pour terminer la quête auprès de Aoi.

Offensive contre le Koga-ryu

Dans la quête principale de « L’Offensive contre Koga-ryu », rejoignez le Shotei au centre d’Omi. Sur place, parlez-lui avant de le défendre contre plusieurs assaillants. Nous vous recommandons d’incarner Yasuke pour éliminer rapidement les menaces.

Direction le sud-ouest, au mont Hiei, pour déclencher un second combat et terminer la quête.

Confrontation à Sakamoto

Rejoignez la position du Shotei au nord de Sakamoto pour mener l’assaut. Suivez votre boussole jusqu’à la position indiquée pour engager la confrontation avec Goro Yoshimitsu. Après le combat, montez jusqu’au rebord de l’échafaudage pour éliminer un premier garde avec Naoe. Au château, gardez la hauteur et tirez à distance avec des kunai sur les combustibles pour détruire les explosifs.

Procédez à l’explosion des trois explosifs pour obtenir un nouvel objectif : retrouver Katsuhime. Restez discret en hauteur sur les toits, puis plongez dans l’eau et rejoignez le Shotei. Pour la phase d’assassinat, nous avons choisi Naoe. Pour réussir, commencez par monter sur le bâtiment derrière vous. Avancez ensuite vers l’objectif et utilisez le grappin pour atteindre le Tenchu. Faufilez-vous discrètement dans le bâtiment pour assassiner votre cible par derrière sans vous faire voir et ainsi terminer la quête.

Requiem pour un Rokkaku

Rendez-vous au repère indiqué sur votre boussole pour rencontrer le Shotei et déclencher une discussion.

Comment éliminer La Pleureuse ?

Entretien avec une dame de cour

Rendez-vous au nord-est d’Omi pour rejoindre Dame Oichi et déclencher une cinématique avec Yasuke.

Le prix du riz

Rendez-vous à l’ouest d’Azuchi en Omi pour trouver la position de Kuma. Après un dialogue, allez vers le sud-est pour rencontrer un fermier. Ce dernier vous confie qu’un samouraï occupe ses terres. Occupez-vous de lui, puis retournez auprès de Kuma pour finir la quête.

La poudre à canon de Nagahama

Allez à Nagama, au nord-est de la carte, pour trouver l’usine de teppo. Sur place, utilisez le mode concentration pour mettre en évidence les indices. Vous en trouverez un au sud-est et un autre au nord du camp. Faufilez-vous pour les lire, puis suivez la direction indiquée sur votre boussole pour infiltrer un navire. Gagnez les hauteurs sans vous faire voir afin de récupérer un objet explosif dans la cabine.

Allez vers la poupe du bateau pour trouver l’endroit où placer les explosifs. Une fois en place, sautez directement dans l’eau pour éviter l’explosion et terminer la quête.

Une prière pour Omi

Rejoignez Dame Oichi à l’est d’Omi pour l’escorter jusqu’à une île. Sur place, effectuez les quatre rituels indiqués sur votre boussole pour déclencher une cinématique et terminer la quête.

La roue démasquée

Rendez-vous au nord d’Omi pour atteindre le point de rendez-vous. Vous obtiendrez un premier objectif. Pour l’accomplir, gardez les hauteurs et infiltrez le bâtiment marqué en mode concentration pour obtenir une lettre. Retournez ensuite au point de rendez-vous pour entamer la séquence d’assassinat. Avancez discrètement au sud-ouest jusqu’au temple sans vous faire repérer, puis interagissez avec la porte pour décider du destin de La Pleureuse.

Comment éliminer Le Noble ?

Le Rengakai

Rendez-vous en Harima, près d’Himeji, pour rencontrer le maître Renga. Accompagnez ensuite ce dernier ainsi qu’Ukita afin de déclencher une série de cinématiques menant à un affrontement. Les assaillants étant relativement faibles, vous pouvez choisir d’incarner Naoe pour les combattre. Éliminez toutes les menaces pour achever la quête.

Mauvaise Pioche

Dirigez-vous vers Himeji, en Harima, pour trouver Suzu. Faites le tour de la propriété et infiltrez-vous discrètement dans le bâtiment sans être repéré. Cela vous permettra de localiser Tokubei. Allez lui rendre visite et poursuivez-le dans le village. Interagissez avec lui pour déclencher un second dialogue et terminer ainsi la quête.

L’odeur de la guerre

Rendez-vous ensuite au port d’Aga, au sud, pour rencontrer Konishi Yukinaga. Après cela, occupez-vous des faux marchands à proximité pour obtenir un nouvel objectif. Suivez la direction indiquée sur votre boussole pour trouver des indices dans un temple. Grâce au mode concentration, vous pourrez mettre en évidence chaque indice. Pour éviter un long combat, nous vous recommandons de vous infiltrer discrètement avec Naoe. Une fois les indices récoltés, retournez auprès de Konishi Yukinaga pour terminer la quête.

Un étrange invité

Dans la quête principale « Un étrange invité », commencez par fouiller le sancture en Harima à Himeji près de l’entrepot de guilde d’Himeji. Une fois sur place interrogez la femme pour déclencher un combat. Progressez ensuite à l’est vers le sanctuaire de Itatehyozu pour rencontrer Ukita. Suivez le pour tomber dans une embuscade. Survivez à l’attaque pour finir la quête.

Printemps et automne

Après la quête « Un étrange invité », vous devez rapidement prévenir Kuroda de la véritable identité du Noble. Suivez le marqueur sur votre carte pour atteindre votre destination. Après la cinématique, avec Naoe, prenez les hauteurs pour éliminer les infiltrés. Vous pourrez les identifier grâce au mode concentration et à la vision d’aigle. Utilisez ensuite les kunai et les assassinats aériens pour vous en débarrasser rapidement. Ouvrez ensuite la porte marquée pour poursuivre.

Dans la seconde partie de la mission, les choses se corsent. Si vous avez choisi Naoe, utilisez la vision d’aigle pour marquer tous les ennemis autour de vous. Privilégiez les hauteurs et frappez au moment opportun, soit à l’aide de kunai, soit avec votre lame par derrière. Pour la dernière partie, nous avons choisi de foncer et de tout détruire avec Yasuke. Face au Noble, utilisez des attaques lourdes en continu pour le bloquer et ne pas lui laisser le temps d’appeler du renfort. Si, malheureusement, des renforts se joignent au combat, utilisez un allié pour les distraire. Une fois le Noble vaincu, le combat se termine.

Comment éliminer Le buffle ?

La voie de la colère

Dirigez-vous vers la région de Harima pour aider l’abbé. Vous trouverez son emplacement au temple Myoyo-ji, situé au nord-ouest de la région d’Izumi Settsu. Dans la première partie, libérez l’abbé pour pouvoir progresser. Vous pouvez nettoyez la place pour pouvoir interagir avec lui sans encombres. Dans la seconde partie de la mission, avancez vers Nakamura et utilisez vos kunai ainsi que votre lame pour vous débarrasser des ennemis autour de lui. Interagissez ensuite avec lui pour obtenir un point de rendez-vous où vous pourrez discuter plus loin.

Âme perdue

Dirigez-vous vers Harima, au nord-ouest des champs de guerre, pour trouver le campement où se trouve le plan d’invasion du Buffle. Sur place, utilisez le mode concentration pour l’identifier. Préférez la furtivité en éliminant les ennemis depuis les hauteurs ou par derrière afin de récupérer le plan en toute discrétion. Remettez ensuite le document à Nakamura pour terminer la quête.

L’ennemi de mon ennemi

Pour parler à l’homme de Hiromichi, rendez-vous à l’estuaire de Kakogawa, au sud d’Harima. Suivez-le jusqu’à votre rencontre avec Hiromichi, puis dirigez-vous vers le sud-est pour monter à bord d’un navire. Grimpez jusqu’au sommet et éliminez le lieutenant discrètement par derrière. Enfin, retournez voir Hiromichi pour terminer la quête.

Frères d’armes

Suivez le repère sur la carte pour rencontrer le mystérieux ronin. Après lui avoir apporté votre aide, suivez le nouvel objectif indiqué sur votre boussole pour affronter Seiji dans un autre combat. Utilisez un fumigène pour désorienter votre adversaire, puis achevez-le avec votre lame.

La corne brisée

Parlez à Nakamura pour débuter la quête finale du Buffle. Avec Naoe, éliminez les deux gardes qui se présentent à vous, puis grimpez pour neutraliser la ligne des gardes armés de teppo en bordure. Une fois le passage dégagé, rejoignez le point marqué sur votre carte pour incarner Yasuke. Affrontez Tsuno et ses sbires avant de reprendre le contrôle de Naoe pour la dernière phase de la mission.

Avec Naoe, contournez la périphérie pour éliminer discrètement les gardes aux alentours. Commencez par ceux près de l’échafaudage. Pour neutraliser le duo à proximité, utilisez un double assassinat avec un tanto ou une sonnette pour les attirer et les éliminer rapidement. Ensuite, sautez sur le Buffle avec votre lame pour l’achever. Si votre niveau n’est pas suffisant, frappez-le et disparaissez dans les environs avant de revenir l’attaquer au moment opportun.

Une rencontre fortuite

Direction le sud de Nara, en Yamato, pour trouver Fuyu au sanctuaire d’Omiwa et démarrer la quête « Une rencontre fortuite ». Suivez Fuyu et priez dans les sanctuaires marqués sur votre boussole pour déclencher une cinématique avec un homme étrange… Allez ensuite au nord-ouest pour trouver Tsutsui Junkei et finir la quête.

Comment éliminer Le Sage

Une rencontre fortuite

Direction le sud de Nara, en Yamato, pour trouver Fuyu au sanctuaire d’Omiwa et démarrer la quête « Une rencontre fortuite ». Suivez Fuyu et priez dans les sanctuaires marqués sur votre boussole pour déclencher une cinématique avec un homme étrange… Allez ensuite au nord-ouest pour trouver Tsutsui Junkei et finir la quête.

Les émissaires disparus

Allez ensuite à l’est du Yamato pour retrouver l’homme étrange. Soudainement, un soldat vous provoque en duel. Utilisez les esquives et les coups forts pour en finir rapidement. Poursuivez ensuite vers l’est pour secourir les émissaires dans un camp. Pour cette partie, il est recommandé d’utiliser Naoe afin de vous infiltrer discrètement. Nettoyez le camp en exploitant vos compétences de shinobi. Une échelle en périphérie vous permet d’atteindre les hauteurs au sud-ouest. Commencez par éliminer les ennemis les plus faibles avant de vous attaquer aux plus coriaces.

Interagissez avec l’émissaire pour le secourir et obtenir un nouvel objectif. Rendez-vous à l’est de Nara pour trouver l’invitation dans un château. Grimpez par l’est pour vous infiltrer discrètement et utilisez le mode concentration afin d’identifier l’invitation. Terminez la quête en faisant votre rapport à Yamako, au nord-est du temple Kofuku-ji.

Les esprit agités

Dans la quête « Les esprits agités », suivez le repère sur votre carte pour rencontrer un prêtre qui vous confie une nouvelle tâche. Rejoignez ensuite le manoir indiqué et utilisez le mode concentration pour mettre en évidence les indices disséminés dans la propriété. L’élément recherché se trouve à l’ouest du manoir, sur un autel.

Allez ensuite au nord-est pour parler à Kojiro, qui vous charge d’éliminer un chef de camp. Nous vous recommandons d’incarner Naoe et de vous assurer d’avoir les habilités et le niveau recommandé pour terminer rapidement la quête. Si ce n’est pas le cas, vous devrez avancer avec Yasuke, en affrontant toutes les menaces jusqu’au sommet du camp. Après avoir éliminé le chef, fouillez le trésor des bandits pour achever la quête.

Une histoire de temple

Allez au nord du Yamato, à Todai-ji, pour trouver Joken Hokkyo. Une fois sur place, parlez-lui et suivez-le jusqu’à une salle de collection. Interagissez avec tous les objets mis en évidence pour progresser. Suivez ensuite Joken une nouvelle fois pour déclencher un combat. Éliminez toutes les menaces pour accomplir l’objectif.

Montez ensuite au nord du centre de Nara pour tenter de récupérer le parchemin. Si vous êtes discret vous pourrez vous faufilez et récupérer le parchemin tout en évitant un combat. REmettez simplement le parchemin pour finir la quête.

À la tombée de la nuit

Rendez-vous au temple Kofuku-ji pour initier les négociations et la quête finale du Sage. Nous vous recommandons d’utiliser Yasuke, car la suite des événements nécessite des capacités de combat. Démarrez les négociations et interagissez avec tous les partis pour déclencher un combat. Après la cinématique, poursuivez jusqu’au Sage pour le confronter en duel et terminer la quête.

Comment éliminer le Renard ?

Murs écarlate

Pour accomplir la quête principale « Murs écarlates », dirigez-vous vers la région de Wakasa et allez au nord d’Obama, au-dessus du port des marchands, pour trouver Nagahide. Une fois sur place, vous constaterez que ce dernier est assiégé par des bandits. Aidez-le à éliminer les assaillants pour pouvoir interagir avec lui et déclencher un dialogue.

Chef Hong

Dans la seconde quête, allez simplement à Obama et suivez les lanternes rouge pour trouver l’écheoppe de Hong. PArlez avec lui pour déclencher une cinématique et finir la quête.

Vengeance

Dans la quête principale « Vengeance », rendez-vous au château de Tsuruga, situé au sud-est de la porte de Sotomo. Sur place, interagissez avec les femmes pour déclencher l’apparition des assaillants. Éliminez les menaces, puis retournez parler aux femmes pour terminer la quête.

Le stratagème des contrebandier

Allez au centre de Wakasa à l’Est pour atteindre Samemaru. Vous attérissez dans la baie d’Hiruga. Avec Naoe, restez en périphérie pour éviter les combat et rejoignez les repères sur votre boussole pour obtenir les indices. Si besoin utilisez les hauteurs pour vous déplacer sans être vu.

L’air de biwa

Pour accomplir la quête « L’air de Biwa », rendez-vous à l’ouest du château de Tsuruga pour trouver un musicien. Interagissez avec lui pour progresser dans la quête.

Le musicien

Retournez ensuite voir Nagahide pour déclencher l’assaut sur le musicien. Dans la première phase, traquez Samemaru pour initier un combat. Privilégiez les attaques lourdes et les esquives pour le vaincre rapidement. Dans la deuxième phase, avec Naoe, avancez vers l’objectif en utilisant les hauteurs pour éviter les combats. Fouillez la propriété du musicien pour trouver l’indice, ce qui déclenchera un nouveau combat. Comme avec Yasuke, utilisez les coups forts et les esquives à la fin des combos avec Naoe pour le stabiliser (état jaune) et lui asséner des coups critiques, ce qui facilitera sa défaite.

Les quêtes de la Ligue de l’Acte II

Levons notre verre

« Levons notre verre » est une quête principale de Junjiro de la ligue. Sachez que toutes les quêtes de Junjiro ne requièrent aucune compétence de combat, vous pouvez donc les effectuer pour gagner de l’expérience et faire progresser l’histoire. Pour déclencher la cinématique, rendez-vous au repaire, puis rejoignez le marqueur sur votre carte pour interagir avec un feu de camp.

Le saké et l’épée

Après avoir assassiné le Fou, vous pourrez accéder à cette quête. Au déclenchement de la quête principale, rejoignez le point indiqué sur votre carte pour parler à Gennojo. Participez ensuite au combat pour terminer la mission

L’honneur des voleurs

Rejoignez une nouvelle fois Gennojo pour passer derrière un mur et vous infiltrer dans un camp. Dirigez-vous vers le bâtiment le plus au nord pour trouver le parchemin dont Gennojo a besoin et remettez-le-lui.

Cœurs volés

Rejoignez la position de Gennojo pour remarquer quelque chose d’anormal. Descendez le chemin vers le sud-ouest pour trouver un Karurega. Examinez la cour pour localiser Gennojo. Éliminez les ennemis à l’aide de coups lourds pour terminer rapidement le combat. Libérez Gennojo pour achever la quête principale.

La récolte impie

Dans la quête principale « La Récolte Impie », retrouvez Gennojo une dernière fois pour obtenir un nouvel objectif. Rendez-vous au centre de Yamashiro, au château Nijo, pour localiser la cachette de riz, gardée par trois sentinelles. Utilisez des kunai pour éliminer à distance les gardes sans armure, puis assassinez discrètement le plus protégé pour déclencher un combat contre Tatsugoro. Exploitez les combos, les blocages et les esquives pour remporter le duel et achever la quête. Attention : pour obtenir Gennojo au sein de votre équipe, vous devez le stopper avant qu’il ne s’immole. Si vous avez activé le mode canon, Gennojo ne peut pas être sauvé.

Les yeux tournés vers l’avenir

Dans cette quête de Junjiro, rejoignez simplement le point marqué sur votre carte, puis recherchez un Tanuki au nord-est en suivant votre boussole pour déclencher une cinématique.

Un samourai pas comme les autres

Progressez dans la quête principale pour débloquer cette mission. Une fois cela fait, rejoignez le marqueur sur votre carte pour trouver Junjiro et déclencher un QTE, qui ne nécessite aucune compétence de combat pour terminer la quête.

Un bol de soupe pour Sorin

Après avoir progressé dans la quête principale, vous débloquerez la quête « Un bol de soupe pour Sorin ». Suivez le repère sur votre carte pour rencontrer Junjiro et obtenir l’objectif d’acheter des ingrédients au marché. Rendez-vous dans le village à proximité pour trouver la marchande, facilement identifiable grâce au mode concentration. Achetez les ingrédients pour quelques pièces, puis retournez voir Junjiro pour terminer la quête.

Le pélerinage

Rendez-vous en Kii, au sud-est, pour trouver Junjiro. Interagissez avec lui sur place pour déclencher une cinématique et finir la quête.

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